ジュンチャンの弱点を理解し、満貫をアガる!
- 純全帯幺九(ジュンチャンタイヤオチュウ) 通称:ジュンチャン
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全ての面子と雀頭に一九牌を絡ませる
- 3翻
- 喰下り2翻
- 出現率:0.03%
- 全ての面子と雀頭に一九牌を絡ませる。
ジュンチャンは、全ての面子とアタマに一九牌を絡めなければならないとても難しい役です。難しい上に弱点が多く、正直に言って積極的に狙う役ではありません!しかし、その弱点を知り上手く上れれば満貫や跳満も狙えるポテンシャルを持った役でもあります!何より、アガった時に気持ちが良いので、しっかり覚えてください(笑)
1.ジュンチャンの基本情報
ジュンチャンは省略で、正式には純全帯么九(ジュンチャンタイヤオチュウ)という名前の役です。么という漢字は日本語にないので、ヤオとカタカナ表記することもあります。
- 純全帯幺九(ジュンチャンタイヤオチュウ) 通称:ジュンチャン
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全ての面子と雀頭に一九牌を絡ませる
- 3翻
- 喰下り2翻
- 出現率:0.03%
- 全ての面子と雀頭に一九牌を絡ませる。
純・全帯・么九牌 名前の由来
正式名称はなんだか長くて覚えにくい役名ですが、純全帯么九を3つに分けると理解できます。
純(ジュン)・全帯(チャンタイ)・么九牌(ヤオチュウ)
純はひとまず置いといて、全帯=全部分、么九牌=一九字牌、という意味です。全部分に一九字牌を使用するという事ですね。しかしジュンチャンは字牌を使いません。そこで、純が付くのです。純=字牌を使わない、純粋に数牌のみと言う意味です。
ちなみに、ジュンチャンの下位役にあたるチャンタという役は字牌を使うのですが、正式名を混全帯幺九(ホンチャンタイヤオチュウ)といいます。混=字牌も混ざる、という意味になります。
本来、麻雀役での字牌の有無は、「清」と「混」で表すのですが、ジュンチャンのみ「純」を使用します。ジュンチャンは日本で作られた役なので、そうなったようです。
ちなみに、「清」と「混」を使う役は、清一色(チンイツ)、混一色(ホンイツ)、清老頭(チンロウトウ)、混老頭(ホンロウトウ)、などがあります。
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2. ジュンチャンの弱点
ジュンチャンは難易度が高い割に、3翻/喰い下がり2翻と、あまりおいしい役ではありません。正直、弱点も多く積極的に狙うような状況は少ないので、まずはその弱点からしっかりと把握しておきましょう。
ジュンチャンの弱点
- 狙いがバレ易い
- 待ちが悪くなることが多い
- 赤牌を使えない
- 役なしになりやすい
狙いがバレ易い
全ての面子とアタマに一九牌を絡める必要がある為、必然的に4・5・6と中央の数牌を捨てていく事になります。序盤からこれらの数牌をバンバン捨てていったら、まずチャンタかジュンチャンを狙っているとバレてしまうでしょう。
そうなると、アガりにくくなるのは勿論の事、捨て牌を読まれて振り込む可能性も上ってしまいます。
待ちが悪くなることが多い
麻雀では両面待ちに構える事が非常に重要になります。単騎の待ちに比べると受け入れる牌の数が倍になるので、当然ですよね。
しかし、ジュンチャンの場合、一九牌を絡めるという条件上、テンパイで両面待ちにする事ができません。




上記は形の上では両面になっていますが、が来た場合、一九牌を絡めるというジュンチャンの条件を満たさなくなってしまいます。つまり、ジュンチャンは実質的に両面で待てないという事です。
赤牌を使えない
赤牌とは、赤い文字で書かれた牌で、ドラと同じ扱いになります。地域などで違いがあるようですが、5の数牌が赤牌になる事が一般的です。



ジュンチャンでは5の数牌は使えないので、当然この赤牌を使う事が出来ません。ドラは簡単に点数を伸ばせる非常に有用な牌なので、これが使えないのは弱点と言えると思います。
役無しになりやすい
ジュンチャンは、役牌やタンヤオという出現率の高い基本役と複合しません。同じく基本役のピンフとは複合しますが、ピンフの場合は必ず両面待ちにしなければなりません。
つまり、ジュンチャン狙いで手を進めて行って、中盤過ぎてジュンチャンが厳しくなった場合、他の役に切り替えるのが難しいという事です。役無しにならないように、より一層注意しましょう。
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3.ジュンチャンは複合で満貫以上を狙う!
まずは弱点から解説しましたが、配牌や流れでジュンチャンを狙える状況になる場合もあります。では、どんな状況であればジュンチャンを狙う判断を下せるのでしょうか?
満貫以上ならジュンチャン狙い!
やはり、難易度の高いジュンチャンを狙うには、それ相応の報酬が必要になります。目安としては、満貫以上を狙えるか否かで、ジュンチャンに進むかどうかを決めるというのが一番分かり易いでしょう。
ジュンチャンは3翻・喰い下がり2翻の役です。満貫にするには、追加で2~3翻が必要になります。ちなみに、満貫は4翻40符からなので、合計4翻の場合は符が40を超えなければ満貫になりません。
ジュンチャン(3翻)+ピンフ(1翻)+リーチ(1翻)














門前(メンゼン)でアガれそうであれば、この複合は是非とも狙いたいですね。ピンフとの複合なので、必ず両面待ちにする必要がありますが、逆に言えば難し条件はそれだけです。この複合で5翻なので満貫確定です。もしドラが乗れば6翻で跳満になるので、狙い甲斐があります!
ジュンチャン(2翻)+三色同順(1翻)+ドラ(1翻)














門前(メンゼン)でアガれればベターですが、難易度を考えると副露(フーロ=鳴き)を前提に考える必要もありますね。ジュンチャン(喰い下がり2翻)と三色同順(喰い下がり1翻)、さらにドラで1翻追加できれば4翻です。
ただし、何かしらで符を追加しないと、4翻20符(子5200点、親7800点)と満貫程には点数が伸びません。下記の条件を一つでも満たせば4翻30符(子7700点・親11600点)で、ほぼ満貫と同じ点数となります。なお、満貫は4翻40符(子8000点・親12000点)です。
- ツモでアガる
- 両面待ち以外でアガある
- 刻子を一つ作る
上記のいずれにせよ、なかなかアガるのは大変です。しかし、それだけに上手くハマった時は気持ちの良いものです!無理に狙うのは禁物ですが、チャンスを逃さないようにしっかり覚えてください!
4.編集部から実践アドバイス
ここがポイント!
チャンタの上位役でできた時の達成感は最上級。
鳴くと2翻になってしまうので、門前で進めるか、ドラを絡められる時に狙いたい。
ジュンチャン・サンショク・ドラ1は鳴いても満貫なんでお勧め!
一方で、赤などの懸賞が多い現代麻雀では割に合わない役。
門前で進行しても受け入れが限定されてしまい崩れやすいので、よほど材料が揃っているか、仕掛けても満貫クラスになるときに狙ってみよう。
皆さまからのコメントとカジノコンシェルジュからの返信!
いつも参考にさせて頂いています。
どの記事も分かりやすくてとてもためになります!
三麻における純全帯幺九、混全帯幺九についての質問なんですが、
混全帯幺九や純全帯幺九と、一盃口、ニ盃口を複合させに行くのはアリですか?
配牌時にもよるとは思うのですが、幺九牌を含む順子がいくつかあった時に狙っていけるものなのか、狙う価値は十分か教えてほしいです。
混一色、混全帯幺九、ニ盃口など、混一色に持っていくのも倍満確定なので配牌に応じて狙ってもいい気がするのですが、割に合うのかも知りたいです。(三槓子みたいに難しいくせに点数低いみたいな感じなのかどうか教えてください)
清一色、純全帯幺九、ニ盃口だと立直で役満確定なのですが混一色を降りて狙うのは流石に無茶ですか?例えば面子3つ字牌で雀頭が出来ている所、面子は11223377889の状態で1が来た時、1を雀頭にするために字牌を捨てる、という流れは流石に無茶なのか、ということです。
長文失礼しました。質問も多いですが回答お願いします。
コンシェルジュのミライです。
当サイトのご利用誠にありがとうございます。
いただきました質問に、まとめて返答させていただきます。
まず、3人麻雀の聴牌は4人麻雀の聴牌よりも速度が早く、4人麻雀は8巡目聴牌に
対して3人麻雀は6巡目で誰かしら聴牌していると言われます。
そういった中で、わざわざ高めだからという理由で聴牌速度を遅くしたり、
あえてツモれない選択をすればアガりの確率が低くなります。
三人麻雀はいかに早く、いかにツモれるように効率的に打つか、が勝負になります故、
無理に高打点は狙わないほうが良いかと思われます。
お役に立てますと幸いです。
今後とも当サイトを宜しくお願い致します。